Операция выполнена!
Закрыть

Статьи: Игры

  • 31.08.2023
    Star Wars Jedi: Survivor развивает уже завоевавшую популярность формулу Star Wars Jedi: Fallen Order, сделав Кэла Кестиса более сильным и находчивым рыцарем-джедаем, но при этом повысив ставки и увеличив количество стоящих перед ним задач. Захватывающие бои на световых мечах и головоломки на платформе с нарушением физики по-прежнему остаются лучшими составляющими последней игры Respawn по Star Wars, но Survivor в этот раз делает большой шаг вперед и в плане сюжета. Поиски Кэла приводят его в новые уголки галактики, но самое захватывающее путешествие - это интроспективное. Surv
  • 21.08.2023
    По первому впечатлению, Final Fantasy XVI поразила меня своим более мрачным и жестоким тоном, чем все предыдущие игры серии. И дело не только в графических изображениях кровавых сражений или божественных существ, уничтожающих друг друга, но и в явных сюжетных линиях, повествующих о преследовании и порабощении. Смерть и разрушения, которые следуют за политической драмой и противостоянием сверхъестественных существ. Жестокость, которой подвергаются жертвы, обнажается практически на каждом шагу, иногда даже приукрашивается, чтобы задеть нужные нер
  • 20.07.2023
    Некоторые из наиболее хорошо продуманных игр-головоломок также являются одними из самых простых для понимания с первого взгляда. Portal, со всеми его хитроумными комнатами для экспериментов и головоломками внутри, прост в понимании и объяснении для новых игроков, а его глубина раскрывается по мере того, как вы используете его механику все более сложными способами. Игра Baba is You не менее проста, но может стать дико хаотичной, если начать по-настоящему экспериментировать с комбинациями слов. Viewfinder вполне вписывается в их компанию. Это короткая, н
  • 11.07.2023
    Amnesia: The Dark Descent изменила облик игр ужасов 13 лет назад, а Amnesia 2020 года: Rebirth, казалось бы, должна была довести заложенные в ней сюжетные семена до леденящего душу и кульминационного финального расцвета. Так что Amnesia: The Bunker, меньшая по размеру и более самостоятельная глава, должна сделать все возможное, чтобы заставить меня снова увлечься этой пугающей франшизой. И хотя многие основы стелса и исследования остались такими же, какими они были, когда я проснулся Дэниелом более десяти лет назад, этот мрачный, открытый триллер с кошками и мышами доказыв
  • 30.06.2023
    В одной игровой сессии я оттачиваю свои навыки с моим главным бойцом Зангиефом. В другой - я веду полностью настроенного аватара по оживленному городу, улицы которого усеяны управляемыми искусственным интеллектом незнакомцами, которых я могу вызвать на бой в свое удовольствие. В третьем - тот же аватар попадает в огромную комнату, заполненную игровыми автоматами и другими игроками, желающими сразиться. Street Fighter 6 сразу же извлекает урок из скудного по содержанию релиза своего предшественника, поскольку с первых же минут предлагает множеств
  • 20.06.2023
    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - это гораздо больше, чем продолжение Breath of the Wild. Хотя эта новая часть франшизы Zelda наиболее узнаваемо похожа на ту игру 2017 года, она настолько основательно строится на фундаменте, что кажется откровением. Это The Legend of Zelda в ее лучшем исполнении, заимствующая лучшие части и качества из всей истории франшизы и создающая нечто новое, эмоционально резонирующее, увлекательное и бесконечно полезное.Breath of the Wild перевернула формулу Zelda, представив огромный и пышный открытый мир для исследования - переосмысление неуправляемого о
  • 06.06.2023
    В некоторые дни вы просыпаетесь, одеваетесь и отправляетесь на работу или в школу. В некоторые дни вы высыпаетесь и наслаждаетесь с трудом заработанным выходным. А в некоторые дни ваше сознание выходит из сна в виде крошечного бесплотного Сиба Ину, и таинственные светящиеся сферы инструктируют вас, чтобы вы провели, казалось бы, бесконечный поток человеческих душ через извилистые геометрические конструкции к сияющему квадрату света. Обычные вещи.Таков принцип игры Humanity, новой пространственной головоломки от разработчика Tha и издателя Enhanc
  • 25.05.2023
    Как и мои любимые игры жанра metroidvania, The Last Case of Benedict Fox строится вокруг разгадки тайны. Она может зайти слишком далеко в своем стремлении быть глубоко таинственной, особенно в первой половине игры, но увлекательные головоломки и тревожное направление искусства увлекают вас за собой, даже когда посредственные боевые и платформенные механики мешают веселью. В The Last Case of Benedict Fox есть интересная история, завернутая в интересный мир сверхъестественных интриг, о котором хочется узнать больше. Просто требуется время, чтобы полностью раскрыть его лу
  • 04.05.2023
    Почти во всех отношениях это ролевая игра про Гарри Поттера, в которую я всегда хотел поиграть.Как и многие другие, я ждал действительно отличной игры про Гарри Поттера с тех пор, как учился в школе. За это время мы получили несколько достойных игр LEGO Potter, почему-то не впечатляющую игру EA Sports Quidditch и даже пережили лихорадочный кошмар, которым является Harry Potter Kinect. Но ни одна из них и близко не подошла к воплощению фантазии о получении письма о зачислении в Хогвартс, которое открывает дверь в тайный мир. С игрой Hogwarts Legacy я рад сказать, что мы наконе
  • 28.03.2023
    "Это тихое, спокойное место и в то же время какое-то плохое предчувствие. Ведь оно изобилует местами с привидениями, сумеречными сказками и местными суевериями".Так описывается одноименный городок из диснеевского мультфильма "Легенда о Сонной Лощине". Хотя эти два места не связаны между собой, именно эта цитата пронеслась у меня в голове, когда я играл в The Painscreek Killings, увлекательное и в равной степени сложное 3D-приключение от первого лица. Не для слабонервных, эта сложная загадка убийства ставит вас в центр запутанной истории, которая заставит
  • 16.03.2023
    Свидетельством широты разветвленных сюжетных линий Quantic Dream является то, что после второго прохождения Detroit: Become Human, поскольку я играл против своего личного морального компаса, чтобы проверить, насколько далеко я могу зайти в исследовании морали искусственного интеллекта. Это было прямо противоположно моему, в основном, мирному первому прохождению, и Detroit удивительным образом повиновался моему нечестию, оставив за собой след из тел тех, кто ранее выжил. И хотя игра, кажется, никогда не знает, когда достаточно тяжеловесного экспозиционного д
  • 27.02.2023
    Ставшая уже легендарной игра была первоначально выпущена компанией Namco в 1980 году.В мае этого года культовой видеоигре Pac-Man исполняется 43 года, что вызвало прилив ностальгии и размышлений о том, что послужило толчком к невероятному успеху игры.Выпущенная 22 мая 1980 года японской компанией Namco, Pac-Man полностью отличалась от лучших аркадных игр того времени. В то время как Space Invaders, Galaxian и Asteroids фокусировались на стрельбе, чтобы выиграть, Pac-Man (и позже Ms. Pac-Man) выбрали другую предпосылку: еда. На самом деле, название игры происходит от японского сленгов
  • 06.02.2023
    С тех пор как Assassins Creed начала прыгать из древнего Иерусалима в Италию эпохи Возрождения, в колониальную Америку и далее по списку, у нас давно зудело желание, чтобы серия стелс-экшенов с открытым миром взялась за феодальную Японию. Считайте, что в Ghost of Tsushima этот зуд в достаточной степени утолен. Последняя игра Sucker Punch - это совершенно великолепное приключение по одному из самых поразительно красивых ландшафтов истории, и эта красота дополняется одной из лучших боевых систем "клинок за клинком" в жанре экшена с открытым миром. Есть некоторые оп
  • 27.01.2023
    На придорожной заправке в чужом мире я должен был научиться читать и писать цифры гиперпродвинутой расы под названием Вилейн. Это оказалось проще, чем ожидалось, поскольку рядом с вилейнским аналогом цифрового дисплея лежал удобно расположенный рабочий лист, на котором меня учили основам. Я даже не знал, зачем мне нужно изучать эту систему нумерации, а тем более зачем на этой планете вообще существует заправка в стиле Route 66, но непреодолимое чувство любопытства заставило меня пройти через все это. Прошла неделя, а я все еще могу читать, как В
  • 18.01.2023
    "Вау!"Наверное, мы произносили это единственное слово 100 раз за то время, пока играли в новую шедевральную приключенческую игру от Ubisoft "Принц Персии: Пески времени". Этот захватывающий 3D-сиквел классической игры Джордана Мехнера очень верен своим предшественникам и одновременно нов и инновационен в удивительно творческом плане. Она имеет некоторое сходство с другими выдающимися приключенческими играми, такими как Ico и да, даже Zelda, но в основном это захватывающее продолжение - фактически, эволюция - франшизы Prince of Persia. Это также одна из лучших
  • 13.01.2023
    Red Dead Redemption 2 - это масштабный вестерн о верности, убежденности и цене бесславия, повествующий о неизбежном крахе разношерстной команды приверженцев Дикого Запада, сопротивляющихся медленному шествию цивилизации и индустриализации. В самом аутентичном и обжитом открытом мире Rockstar столько всего нужно сделать, столько людей встретить и столько мест исследовать, что просто дух захватывает. Red Dead Redemption 2 - это не просто величайшее достижение Rockstar на сегодняшний день; это игра, настолько лишенная компромиссов, что трудно понять, с чего лучше нача
  • 10.01.2023
    В наши дни я предпочитаю игры, которые похожи на хорошую книгу: уединенный, эскапистский опыт, в котором можно полностью потеряться, не отвлекаясь от внешнего мира. Так вот, Firewatch - благодаря захватывающей истории, блестящему разветвленному сценарию, абсолютно убедительному голосовому сопровождению и потрясающему художественному оформлению - легко стала одной из моих самых любимых и запоминающихся игр этого десятилетия.Firewatch быстро дает понять, что не собирается тянуть с эмоциональными ударами на протяжении четырех-пяти часов, открывая и
  • 27.12.2022
    The Talos Principle, как и следует из названия, - игра для мыслителей. Не проходит и секунды, чтобы она не побуждала вас либо напрячь свой ум с помощью жестоко трудных, но вознаграждающих головоломок, либо задуматься о природе человечества и проблемах эмпирической философии. Чем дольше я от нее отхожу, тем чаще я думаю об этой игре, и я удивлен, что именно элементы, не связанные с головоломками, остаются со мной дольше всего. Эта неувязка меня огорчает. Хотя разработчик Croteam хорошо справляется с обоими элементами, они не дополняют друг друга так хорошо, к

НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro