Операция выполнена!
Закрыть

Статьи: Игры

  • 16.04.2026
    Crimson Desert: мир, от которого невозможно оторваться, и инвентарь, от которого хочется выть Crimson Desert великолепна как open-world action-adventure — когда исследование и бой пересекаются. Перед релизом много спорили о том, что это за игра и не слишком ли хорошо, чтобы быть правдой. Трейлеры показывали всё: от полётов на драконах и управления мехами до битв с боссами в стиле Shadow of the Colossus. Разработчик Pearl Abyss определённо замахнулся высоко со своей первой однопользовательской игрой. Crimson Desert — невероятно амбициозный проект, сшитый из стольких идей, сколько вообще во
  • 15.04.2026
    Darwins Paradox: Limbo без хоррора, зато с осьминогом-мистером Магу Darwins Paradox берёт жанр 2D-головоломки-платформера в духе Limbo или Inside и делает его заметно менее жутким и тревожным. Вместо боди-хоррора и жутких контрастных композиций — классические мультфильмы с протагонистами-растяпами в ярких красочных декорациях. Результат — приятная маленькая жемчужина с огромным разнообразием, которая выжимает максимум из своего относительно короткого времени прохождения. У Darwins Paradox есть комедийная основа, которая начинается тонко, а затем постепенно станови
  • 15.04.2026
    Мышиный нуар: Doom встречает Стимбота Вилли под джаз и град пуль Бум-шутеров в ретро-стиле сегодня хоть отбавляй: Cultic, Ion Fury, Prodeus, Warhammer 40,000: Boltgun — это только первые из головы. Но только один из этих ностальгических шутеров смешивает аркадную драйвовость жанра с чёрно-белой «резиновой» анимацией мультфильмов 1920–30-х годов и безусловными приметами фильмов-нуар. То, что начиналось как техно-демо, в 2023 году разлетевшееся по сети, теперь — полноценная игра. Mouse: P.I. For Hire сочится стилем, и субстанции ей тоже не занимать. Это одновременно и знакомое, и не
  • 14.04.2026
    Pragmata: редкий гость — дорогой AAA-шутер с новой вселенной, который не проваливается ни в одной из ипостасей Такие игры, как Pragmata, выходят нечасто. Дорогие однопользовательские шутеры больше не так распространены, как раньше, а уж запуск новых франшиз — и вовсе редкость. Часто приходится чем-то жертвовать: либо механика отточена, но сюжет проходной, либо есть интересная фишка, но стрельба хромает. Pragmata даёт всё сразу: напряжённый и удовлетворяющий бой с глубокими механиками, стратегические решения и трогательную историю, которая бережно выращи
  • 13.04.2026
    Pokemon Champions: лучший способ играть в конкурентные баттлы — если вы уже знаете, что делаете Боевую систему покемонов можно описать так: ширина — в дюйм, глубина — в милю. Камень-ножницы-бумага проста для понимания, но ниже поверхности скрывается совершенно другая игра. Приёмы, кажущиеся бесполезными на первый взгляд, обретают новый смысл в соревновательной среде, где сложные распределения статов точечно настраиваются для максимальной эффективности, а постоянно меняющаяся мета не даёт понять, какие стратегии работают, а какие нет. Добавьте сюд
  • 10.04.2026
    People of Note: обзор пошаговой RPG-мюзикла, в которой музыканты сражаются нотами, а третий акт затянут People of Note сделана с огромной любовью, но при этом это глубоко абсурдная игра. Конфликты здесь разрешаются тем, что музыканты швыряются друг в друга нотами, простая поездка по стране превращается в битву за спасение всей реальности, и каким-то образом все убеждены, что сила дружбы победит древнюю потустороннюю мощь. Если бы я не знал лучше, я бы решил, что это старая школа RPG. И, честно говоря, у People of Note много параллелей с такими играми. Это значит, что в н
  • 09.04.2026
    Planet of Lana II: Children of the Leaf — рецензия на кинематографичное приключение, которое стоит подождать Сиквел Planet of Lana не изобретает велосипед в плане геймплея, но, как и первая часть, дарит невероятную историю, рассказанную через прекрасную графику и музыку. На этот раз никаких инопланетных роботов, спускающихся с небес. Вместо этого нас ждёт мрачное исследование разбитого корабля и столкновение с человеческим врагом. Два года спустя: знакомый мир, новые угрозы Лана и её кошкоподобный спутник Муи повзрослели. Теперь роботы, некогда пытавшиеся пораб
  • 07.04.2026
    Одиннадцатое дополнение WoW встречает новичков и возвращающихся игроков доступным эндгеймом, жильём для персонажей и ностальгической кампанией. Игра выживает десятилетиями именно благодаря изменениям — и Midnight делает очередной шаг вперёд, пусть и не такой революционный, как The War Within. Эволюция, которую мы заслужили За 22 года World of Warcraft изменился до неузнаваемости, подстраиваясь под вкусы аудитории. Но самые фундаментальные сдвиги случились недавно: всего одно дополнение назад добавило прокачку на весь аккаунт и соло-эндгейм, а четыре года н
  • 25.03.2024
    В последние минуты Final Fantasy 7 Remake Клауд оказывается на перекрестке Судьбы. Сефирот разорвал дыру в ткани реальности, и перед ним открываются врата в неизвестное будущее. Это пугающая перспектива, которая еще больше усугубляется, когда Аэрит говорит, что следующий шаг в их путешествии будет связан с "изменением большего, чем сама судьба". Это было заявление о намерениях разработчиков Square Enix, которое дало понять, что пересказ одной из самых любимых историй в истории видеоигр может оказаться не таким, как ожидают или, возможно, хотят фанаты. Это м
  • 27.02.2024
    За свою долгую историю Prince of Persia всегда лучше лидировала, чем следовала за ней. Ее оригинальный релиз в 1989 году установил новые стандарты плавной анимации и смертоносного платформера, а знаменитая Sands of Time была заслуженно оценена за инновационный 3D-траверс, вдохновленный паркуром. С другой стороны, игры серии, пытавшиеся угнаться за трендами, вроде мрачной Warrior Within, были не слишком успешными. Prince of Persia: The Lost Crown - первая попытка серии сделать модернизированную метроидванию, которая могла бы легко попасть в категорию грамотных подражаний. Но бл
  • 07.02.2024
    Большинство игр с открытым миром слишком озабочены тем, чтобы наполнить свои миры, как буквально, так и метафорически, потоком ненужных вещей, и именно поэтому я считаю, что этот жанр может быть отталкивающим.Именно страх перед этим потоком мусора сделал Avatar: Frontiers of Pandora удивительно освежающей и одновременно привлекательной. В Frontiers отброшены некоторые опасения, связанные с просеиванием куч мусора и очисткой HUD от назойливых иконок, а экран остается чистым, чтобы вы могли оценить великолепные пейзажи и диковинных существ, что побуждает вас
  • 17.01.2024
    Называя игру амбициозной, можно сделать оговорку. Игра с большими амбициями может быть чем-то, что достигает многого, но может быть и такой, которая не дотягивает до цели. Alan Wake 2 - одна из самых амбициозных игр, в которые мне доводилось играть, но не стоит заблуждаться, ведь она ничуть не отстает от своих высоких целей. Напротив, Alan Wake 2 достигает практически всего, что ставила перед собой компания Remedy Entertainment. Это игра, в которой чувствуется новизна и риск, которая выполнена с уверенностью и ясностью видения. В итоге получился единственный в свое
  • 18.12.2023
    Forza Motorsport почти так же стара, как и сам бренд Xbox, но с момента выхода последней игры в 2017 году ее отсутствие было удивительно долгим. Вместо нее процветает менее ориентированная на симуляторы серия Forza Horizon с открытым миром, которая, однако, не предлагает технических гонок на треках, в которых когда-то преуспела основная серия франшизы. Forza Motorsport - это своего рода перезагрузка серии, а время, проведенное вдали от трасс, было использовано для совершенствования захватывающих гонок и отладки системы прогрессии. В результате получился оптимизирова
  • 29.11.2023
    Привлекательность Night City заключалась во впечатляющих масштабах и ослепительных визуальных эффектах, рисующих мрачное неоновое будущее, продиктованное технологической эксплуатацией и беспрепятственным капитализмом. В нем были трагические, человеческие истории, которые трогали сердце, и множество жестоких действий, которые нередко поддерживались игровыми системами. Но что, если взять лучшие части Cyberpunk 2077 и сжать их в плотный, цельный пакет для душераздирающего политического боевика? Именно это и делает Phantom Liberty в расширении, которое ор
  • 13.11.2023
    Видеоигры часто посвящены концу света и размышлениям о том, как это может быть здорово. Например, конечно, это отстойно, что почти все должны ужасно умереть, чтобы наступил конец света, но те из нас, кто выживет, смогут пострелять в злых мародеров, гниющих мутантов или гигантских жуков. А может быть, есть злые мародеры, гниющие мутанты и гигантские жуки, которые пытаются устроить конец света, и вы можете застрелить их, чтобы предотвратить его. В любом случае, идея найти забавные условия, позволяющие нести смерть, не задумываясь о последствиях, п
  • 27.10.2023
    Многое в Marvels Spider-Man 2 можно охарактеризовать как "все то же самое". Это, конечно, хорошо - и оригинальная игра, и ее продолжение, посвященное Майлзу Моралесу, отличаются фантастическим перевоплощением соответствующих Человеков-пауков, захватывающим маневрированием в паутине и превосходной боевой механикой. Кто бы не хотел получить еще больше? Конечно, если в Spider-Man 2 больше того, что было раньше, то это означает, что в ней повторяются менее удачные моменты, например, вызывавшие большой интерес научные головоломки первой игры. Однако хорошее зна
  • 09.10.2023
    Еще в 2020 году, когда я делал обзор Assassins Creed Valhalla, я говорил о том, что сюжет этой игры имеет реальное ощущение законченности, объединяя и завершая десятки сюжетных нитей всей франшизы. Assassins Creed Mirage, хотя и является в некотором роде приквелом к Valhalla, не развивает сюжет серии в новых направлениях, а предпочитает повествование, которое в значительной степени зависит от того, что вы уже знаете историю Басима в Valhalla. Mirage возвращается к основам, которые впервые определили серию, делая акцент на социальном стелсе и интересном изучении истории города,
  • 22.09.2023
    В самом начале игры Cyberpunk 2077 есть серия побочных заданий, в которых вам предстоит выслеживать нелегальные такси, управляемые неисправным ИИ. Одно из такси нужно отговорить от самоубийства, когда оно подумывает съехать с моста, другое - заставить вести себя грубо, а третье - явная отсылка к знаменитому ИИ из видеоигр, который манипулирует вами, пока вы его преследуете. Это один из лучших второстепенных квестов в игре, интригующий и удивительно человечный подэтап, за который можно получить много денег. Это также повод отправить вас в каждый уго
  • 31.08.2023
    Star Wars Jedi: Survivor развивает уже завоевавшую популярность формулу Star Wars Jedi: Fallen Order, сделав Кэла Кестиса более сильным и находчивым рыцарем-джедаем, но при этом повысив ставки и увеличив количество стоящих перед ним задач. Захватывающие бои на световых мечах и головоломки на платформе с нарушением физики по-прежнему остаются лучшими составляющими последней игры Respawn по Star Wars, но Survivor в этот раз делает большой шаг вперед и в плане сюжета. Поиски Кэла приводят его в новые уголки галактики, но самое захватывающее путешествие - это интроспективное. Surv
  • 21.08.2023
    По первому впечатлению, Final Fantasy XVI поразила меня своим более мрачным и жестоким тоном, чем все предыдущие игры серии. И дело не только в графических изображениях кровавых сражений или божественных существ, уничтожающих друг друга, но и в явных сюжетных линиях, повествующих о преследовании и порабощении. Смерть и разрушения, которые следуют за политической драмой и противостоянием сверхъестественных существ. Жестокость, которой подвергаются жертвы, обнажается практически на каждом шагу, иногда даже приукрашивается, чтобы задеть нужные нер
  • 20.07.2023
    Некоторые из наиболее хорошо продуманных игр-головоломок также являются одними из самых простых для понимания с первого взгляда. Portal, со всеми его хитроумными комнатами для экспериментов и головоломками внутри, прост в понимании и объяснении для новых игроков, а его глубина раскрывается по мере того, как вы используете его механику все более сложными способами. Игра Baba is You не менее проста, но может стать дико хаотичной, если начать по-настоящему экспериментировать с комбинациями слов. Viewfinder вполне вписывается в их компанию. Это короткая, н
  • 11.07.2023
    Amnesia: The Dark Descent изменила облик игр ужасов 13 лет назад, а Amnesia 2020 года: Rebirth, казалось бы, должна была довести заложенные в ней сюжетные семена до леденящего душу и кульминационного финального расцвета. Так что Amnesia: The Bunker, меньшая по размеру и более самостоятельная глава, должна сделать все возможное, чтобы заставить меня снова увлечься этой пугающей франшизой. И хотя многие основы стелса и исследования остались такими же, какими они были, когда я проснулся Дэниелом более десяти лет назад, этот мрачный, открытый триллер с кошками и мышами доказыв
  • 30.06.2023
    В одной игровой сессии я оттачиваю свои навыки с моим главным бойцом Зангиефом. В другой - я веду полностью настроенного аватара по оживленному городу, улицы которого усеяны управляемыми искусственным интеллектом незнакомцами, которых я могу вызвать на бой в свое удовольствие. В третьем - тот же аватар попадает в огромную комнату, заполненную игровыми автоматами и другими игроками, желающими сразиться. Street Fighter 6 сразу же извлекает урок из скудного по содержанию релиза своего предшественника, поскольку с первых же минут предлагает множеств
  • 20.06.2023
    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - это гораздо больше, чем продолжение Breath of the Wild. Хотя эта новая часть франшизы Zelda наиболее узнаваемо похожа на ту игру 2017 года, она настолько основательно строится на фундаменте, что кажется откровением. Это The Legend of Zelda в ее лучшем исполнении, заимствующая лучшие части и качества из всей истории франшизы и создающая нечто новое, эмоционально резонирующее, увлекательное и бесконечно полезное.Breath of the Wild перевернула формулу Zelda, представив огромный и пышный открытый мир для исследования - переосмысление неуправляемого о
  • 06.06.2023
    В некоторые дни вы просыпаетесь, одеваетесь и отправляетесь на работу или в школу. В некоторые дни вы высыпаетесь и наслаждаетесь с трудом заработанным выходным. А в некоторые дни ваше сознание выходит из сна в виде крошечного бесплотного Сиба Ину, и таинственные светящиеся сферы инструктируют вас, чтобы вы провели, казалось бы, бесконечный поток человеческих душ через извилистые геометрические конструкции к сияющему квадрату света. Обычные вещи.Таков принцип игры Humanity, новой пространственной головоломки от разработчика Tha и издателя Enhanc
  • 25.05.2023
    Как и мои любимые игры жанра metroidvania, The Last Case of Benedict Fox строится вокруг разгадки тайны. Она может зайти слишком далеко в своем стремлении быть глубоко таинственной, особенно в первой половине игры, но увлекательные головоломки и тревожное направление искусства увлекают вас за собой, даже когда посредственные боевые и платформенные механики мешают веселью. В The Last Case of Benedict Fox есть интересная история, завернутая в интересный мир сверхъестественных интриг, о котором хочется узнать больше. Просто требуется время, чтобы полностью раскрыть его лу
  • 04.05.2023
    Почти во всех отношениях это ролевая игра про Гарри Поттера, в которую я всегда хотел поиграть.Как и многие другие, я ждал действительно отличной игры про Гарри Поттера с тех пор, как учился в школе. За это время мы получили несколько достойных игр LEGO Potter, почему-то не впечатляющую игру EA Sports Quidditch и даже пережили лихорадочный кошмар, которым является Harry Potter Kinect. Но ни одна из них и близко не подошла к воплощению фантазии о получении письма о зачислении в Хогвартс, которое открывает дверь в тайный мир. С игрой Hogwarts Legacy я рад сказать, что мы наконе
  • 28.03.2023
    "Это тихое, спокойное место и в то же время какое-то плохое предчувствие. Ведь оно изобилует местами с привидениями, сумеречными сказками и местными суевериями".Так описывается одноименный городок из диснеевского мультфильма "Легенда о Сонной Лощине". Хотя эти два места не связаны между собой, именно эта цитата пронеслась у меня в голове, когда я играл в The Painscreek Killings, увлекательное и в равной степени сложное 3D-приключение от первого лица. Не для слабонервных, эта сложная загадка убийства ставит вас в центр запутанной истории, которая заставит
  • 16.03.2023
    Свидетельством широты разветвленных сюжетных линий Quantic Dream является то, что после второго прохождения Detroit: Become Human, поскольку я играл против своего личного морального компаса, чтобы проверить, насколько далеко я могу зайти в исследовании морали искусственного интеллекта. Это было прямо противоположно моему, в основном, мирному первому прохождению, и Detroit удивительным образом повиновался моему нечестию, оставив за собой след из тел тех, кто ранее выжил. И хотя игра, кажется, никогда не знает, когда достаточно тяжеловесного экспозиционного д
  • 27.02.2023
    Ставшая уже легендарной игра была первоначально выпущена компанией Namco в 1980 году.В мае этого года культовой видеоигре Pac-Man исполняется 43 года, что вызвало прилив ностальгии и размышлений о том, что послужило толчком к невероятному успеху игры.Выпущенная 22 мая 1980 года японской компанией Namco, Pac-Man полностью отличалась от лучших аркадных игр того времени. В то время как Space Invaders, Galaxian и Asteroids фокусировались на стрельбе, чтобы выиграть, Pac-Man (и позже Ms. Pac-Man) выбрали другую предпосылку: еда. На самом деле, название игры происходит от японского сленгов
  • 06.02.2023
    С тех пор как Assassins Creed начала прыгать из древнего Иерусалима в Италию эпохи Возрождения, в колониальную Америку и далее по списку, у нас давно зудело желание, чтобы серия стелс-экшенов с открытым миром взялась за феодальную Японию. Считайте, что в Ghost of Tsushima этот зуд в достаточной степени утолен. Последняя игра Sucker Punch - это совершенно великолепное приключение по одному из самых поразительно красивых ландшафтов истории, и эта красота дополняется одной из лучших боевых систем "клинок за клинком" в жанре экшена с открытым миром. Есть некоторые оп
  • 27.01.2023
    На придорожной заправке в чужом мире я должен был научиться читать и писать цифры гиперпродвинутой расы под названием Вилейн. Это оказалось проще, чем ожидалось, поскольку рядом с вилейнским аналогом цифрового дисплея лежал удобно расположенный рабочий лист, на котором меня учили основам. Я даже не знал, зачем мне нужно изучать эту систему нумерации, а тем более зачем на этой планете вообще существует заправка в стиле Route 66, но непреодолимое чувство любопытства заставило меня пройти через все это. Прошла неделя, а я все еще могу читать, как В
  • 18.01.2023
    "Вау!"Наверное, мы произносили это единственное слово 100 раз за то время, пока играли в новую шедевральную приключенческую игру от Ubisoft "Принц Персии: Пески времени". Этот захватывающий 3D-сиквел классической игры Джордана Мехнера очень верен своим предшественникам и одновременно нов и инновационен в удивительно творческом плане. Она имеет некоторое сходство с другими выдающимися приключенческими играми, такими как Ico и да, даже Zelda, но в основном это захватывающее продолжение - фактически, эволюция - франшизы Prince of Persia. Это также одна из лучших
  • 13.01.2023
    Red Dead Redemption 2 - это масштабный вестерн о верности, убежденности и цене бесславия, повествующий о неизбежном крахе разношерстной команды приверженцев Дикого Запада, сопротивляющихся медленному шествию цивилизации и индустриализации. В самом аутентичном и обжитом открытом мире Rockstar столько всего нужно сделать, столько людей встретить и столько мест исследовать, что просто дух захватывает. Red Dead Redemption 2 - это не просто величайшее достижение Rockstar на сегодняшний день; это игра, настолько лишенная компромиссов, что трудно понять, с чего лучше нача
  • 10.01.2023
    В наши дни я предпочитаю игры, которые похожи на хорошую книгу: уединенный, эскапистский опыт, в котором можно полностью потеряться, не отвлекаясь от внешнего мира. Так вот, Firewatch - благодаря захватывающей истории, блестящему разветвленному сценарию, абсолютно убедительному голосовому сопровождению и потрясающему художественному оформлению - легко стала одной из моих самых любимых и запоминающихся игр этого десятилетия.Firewatch быстро дает понять, что не собирается тянуть с эмоциональными ударами на протяжении четырех-пяти часов, открывая и
  • 27.12.2022
    The Talos Principle, как и следует из названия, - игра для мыслителей. Не проходит и секунды, чтобы она не побуждала вас либо напрячь свой ум с помощью жестоко трудных, но вознаграждающих головоломок, либо задуматься о природе человечества и проблемах эмпирической философии. Чем дольше я от нее отхожу, тем чаще я думаю об этой игре, и я удивлен, что именно элементы, не связанные с головоломками, остаются со мной дольше всего. Эта неувязка меня огорчает. Хотя разработчик Croteam хорошо справляется с обоими элементами, они не дополняют друг друга так хорошо, к
  • 22.12.2022
    Assassins Creed IV: Black Flag - это умное, разветвленное продолжение, в котором мудро сделан акцент на свободе и веселье, но при этом убрана большая часть жира, который загромождал амбициозное, но неровное приключение Assassins Creed III. Игра Ubisoft о золотом веке пиратства начинается в 1715 году и представлена с очень ценимым легким тоном, который не боится посмеяться над собой во имя увлекательного путешествия.Плавание по огромным просторам Карибского моря, исследование великолепных и уникальных островов и попадание во всевозможные авантюрные передряги - это од
  • 19.12.2022
    Мое сердце болит по разным причинам каждый раз, когда я решаю головоломку в The Swapper. Первый раз, когда я смягчил фатальное падение, создав в последний момент копию самого себя и переключив свое сознание на нее, был абсолютно откровенным. Наблюдение за тем, как тело, в которое я вселился за несколько мгновений до этого, рассыпается на безжизненные куски при падении на землю, заставило меня задуматься так, как это делают немногие игры. Были ли эти копии просто безжизненными инструментами с единственной целью - помочь мне преодолеть трудности? Или
  • 12.12.2022
    В отличие от своего предшественника, The Witcher 3: Wild Hunt не совсем удачно стартует с самого начала. По сравнению с The Witcher 2, где вы сразу же с головой окунаетесь в сексуальную историю интриг и предательства, этот главный квест может показаться обыденным и даже порой перфектным. Но каждый раз, когда я сходил с проторенной дорожки, чтобы проложить свой собственный путь, он превращался в дикую, открытую, захватывающую ролевую игру в стиле фэнтези, изобилующую возможностями использовать превосходную боевку. Даже после более чем 100 часов, проведенных в T
  • 09.12.2022
    Ошеломляющее произведение гения платформера!Самое замечательное в Rayman Legends - это то, как последовательно она внедряет новые и непредсказуемые идеи на протяжении примерно 12 часов игры. Эта прекрасно анимированная игра подбрасывает десятки изобретательных идей, доказывая, что в жанре платформера еще есть место для захватывающего творчества. Естественно, Rayman начинается с простого бега, прыжков и ударов, но не успеешь оглянуться, как уже пробираешься мимо десятков смертоносных ловушек, сражаешься с огромными боссами или проходишь потрясающ
  • 05.12.2022
    Успешные сиквелы опираются на своих предшественников множеством способов - вспомните Mass Effect 2, Assassins Creed 2 и Uncharted 2. Все они улучшают то, что было до них, придумывая новые захватывающие игровые механики, развивая персонажей через увлекательные истории и меняя дизайн миссий для разнообразия. Другими словами, они берут прочную основу и комбинируют с новыми элементами, создавая более совершенные соединения, подобно сплаву... или, в данном случае, Алой. Horizon Forbidden West делает это с блеском, опираясь на уже впечатляющий фундамент Horizon Zero Dawn 2017 года, чтоб
  • 02.12.2022
    Природа и ностальгия сочетаются в трогательной головоломке с отличным платформером.Unravel, пожалуй, лучше всего рассматривать как пасторальный платформер, где сама местность имеет большее значение, чем то, как Ярни, его сразу полюбившийся герой, перемещается по ней. Хотя в игре есть несколько отличных головоломок, основанных на физике, и множество забавных механик, с которыми можно поиграть, Unravel отличается не столько как платформер, сколько как эмоционально амбициозное и сложное приключение, которое происходит на фоне захватывающего дух ат
  • 30.11.2022
    The Last of Us - одна из редких любимых игр последнего десятилетия, которая не только не требовала сиквела, но и активно сопротивлялась его появлению. Ее история в значительной степени пронзительна из-за того, насколько она самодостаточна: незнание того, что произошло между Джоэлом и Элли после его рокового, окончательного решения, оставило след в мозгу многих, кто играл в эту игру, и этот открытый вопрос остался на долгие годы. Но в The Last of Us Part 2 разработчик Naughty Dog отвечает на этот вызов не только сложной, глубокой историей, которая дает ей повод для
  • 25.11.2022
    Когда студенты из DigiPen демонстрировали свой проект Narbacular Drop в комнате, полной сотрудников Valve, они, вероятно, не ожидали, что их не только наймут, но и выделят бюджет на то, чтобы воплотить эту идею в нечто особенное, что мы видим в Portal. Это причудливая, умная, отполированная и представленная с искрой тонкого злого юмора игра, в которой трудно не получить удовольствие от быстрого путешествия по лабораториям Aperture. Проблема в том, что это так скоротечно. Игроки, желающие получить максимальную отдачу, захотят пройти игру еще раз и обязательно прове
  • 23.11.2022
    Есть что-то такое в том, когда вы попадаете в совершенно новый игровой мир и обнаруживаете, что он наполнен глубоко продуманной историей, ужасающе агрессивными существами и манящими вопросами, что оставляет неизгладимый след в памяти. Horizon Zero Dawn - одна из таких игр, и она создает уникальную индивидуальность в популярном жанре ролевых игр. В сочетании с удивительно гибким боем и сюжетом, затрагивающим неожиданно глубокие темы, мне было трудно оторваться от Horizon даже после того, как я завершил основную кампанию спустя примерно 40 часов.Чувство в
  • 21.11.2022
    Редко какая игра предлагает совершенно новый взгляд на привычную обстановку, и еще реже, когда вся ее механика так уверенно построена вокруг этого. Stray, приключенческая игра-головоломка, в которой вы играете за кота, умудряется не только восхищать своей подачей, но и тем, как она отказывается от обычной механики головоломок, чтобы сосредоточиться на способностях и ограничениях своего главного героя. Это неизменно приятное приключение с очаровательной историей о товариществе, которое редко теряет ритм на протяжении всего времени игры.Вы иг
  • 17.11.2022
    Grounded не совершает революции в своем жанре, но придает ему очаровательное детское сердце.Жанр survival-crafting известен несколькими вещами: крутыми кривыми обучениями, некоторой задроченностью своих систем и чувством серьезности, которое, по правде говоря, следует ожидать от игры, в которой вы начинаете голодным, жаждущим, холодным и беззащитным. Игра Grounded от Obsidian, вышедшая в версии 1.0 после двух лет пребывания в Xbox Game Preview, по большому счету, с удовольствием отвергает эти тропы. Вместо этого она берет лучшие части этих игр, полирует их и предлагает д
  • 11.11.2022
    The Witness - одна из самых сложных игр, в которые я когда-либо играл. Во время прохождения я испытывал замешательство, неуверенность и умственное истощение, пытаясь разобраться в хитросплетениях этой игры. Временами я подумывал о том, чтобы сдаться. The Witness делает мало попыток помочь, предпочитая передавать свою механику тонкими, загадочными способами, пока вы пытаетесь разобраться во всем этом.Но когда вы все-таки справляетесь, разочарование сменяется удовлетворением. Именно это делает The Witness особенной. В отличие от многих игр-головоломок, она н
  • 09.11.2022
    The Last of Us Part I удалось рассказать трогательную историю о потере и искуплении, которая до сих пор не теряет своей актуальности, несмотря на несколько устаревший дизайн уровней.В The Last of Us Part I Джоэл выглядит по-другому. Я не сразу заметил это, но когда заметил, от этого было трудно отмахнуться. В его глазах появилась боль. Его одежда и черты лица остались прежними, но на его лице запечатлена тихая, безошибочная мука. Я играл в The Last of Us почти дюжину раз на PS3 и PS4, и никогда не видел, чтобы это было так очевидно. Я знаю, что у Джоэла было тяжелое прошлое, п
  • 07.11.2022
    РАЗРАБОТЧИКSanta Monica StudioПЛАТФОРМЫPS4, PS5ДАТА ВЫХОДА9 ноября 2022 г.ИГРОВОЕ ВРЕМЯВсего около 40 часов. Пройдена основная кампания и большинство побочных квестов.
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro